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Tencent's 'Honor of Kings World' Issues Official Apology, Announces Multiple Optimization Plans

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IT之家

IT之家 4 月 17 日消息,今日,备受期待的开放世界 RPG 游戏《王者荣耀:世界》移动端在 iOS 与安卓双平台正式上线,并实现了与 PC 端的数据互通。 就在移动端上线前夕,游戏制作组还发布“首周进度汇报”,坦承在开放世界领域“非常缺乏经验”,导致游戏前期体验存在诸多缺陷,并就上线初期玩家遇到的各类不佳体验“立正道歉”。 制作组在汇报中承认,团队此前只在“王者峡谷”这一有限空间里打磨战斗,如今不仅要做好战斗,还要构建宏大的“王者大陆”、讲述英雄故事,因而在内容编排上出现了一些“自以为是的设计”。典型的例子是,游戏上线首日便收到了大量关于“过场动画无法跳过”的反馈。在意识到忽略了许多玩家希望按自己节奏体验游戏的诉求后,制作组已立即通过更新增加了“动画跳过”功能,并表示“选择权理应交还给玩家”。 针对玩家集中反馈的多个问题,官方在汇报中逐一公布了优化计划。呼声很高的小地图功能已被紧急加入开发计划,但由于涉及底层代码改造,预计将在 S1 版本中正式上线,团队正努力争取提前。 在自定义键位方面,键鼠自定义功能计划于 S1 版本推出,而开发更为复杂的手柄自定义功能则预估在 S2