Google Executive: Nearly 90% of Game Developers Are Using AI in Development, But Most Remain Silent
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IT之家
IT之家 4 月 23 日消息,一位谷歌高管称,如今几乎所有主流游戏开发工作室都会在游戏制作中运用人工智能技术,但并非所有工作室都愿意公开这一情况。 谷歌云全球游戏业务总监杰克・布瑟在接受游戏行业媒体《Mobilegamer.biz》采访时表示,大量游戏工作室正在借助人工智能工具辅助开发工作,不过不少企业因担心引发舆论抵制,不愿公开承认这一点。 布瑟提到,谷歌旗下的 Gemini、Nano Banana Pro 等 AI 工具已被多家工作室采用,用以剔除游戏开发中枯燥繁琐、重复低效、低价值的工作。尽管 AI 应用已十分普遍,但由于该技术争议性极强,多数厂商都选择对此避而不谈。 他表示:“玩家们并没有意识到,如今他们爱玩的各类游戏,其实早已融入了 AI 技术,并且这些游戏都已正式上线发售。去年夏日科隆游戏展期间,我们面向全球各大游戏工作室开展了一项调研,近九成开发者都明确表示,自己正在使用人工智能工具。” “其他机构的相关调研数据则大多在 40% 至 50% 之间。有人或许会疑惑,即便五成开发者使用 AI,这个体量依旧不容小觑,数据差距从何而来?核心原因在于,很多开发者实际在用,却不愿
