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Intel Vice President: E-core gaming performance is not weak; the reason it underperforms compared to AMD is simply that software is not optimized for its CPU.

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IT之家

IT之家 4 月 24 日消息,英特尔副总裁兼总经理罗伯特 · 霍尔洛克在接受 PC Games Hardware 采访时表示,英特尔目前与 AMD 所存在的 PC 游戏性能差距主要来自软件优化不足,而非硬件本身。 他指出,部分评测媒体称关闭 E 核后游戏性能有所提升,但实际情况并非如此。“有评测者发现,关闭所有能效核后性能更快。但实际上它们在性能上几乎没有差别…… 差不多只有 1%(指开关 E 核)。” 他认为,尽管 E 核的工作方式与 P 核并不完全相同,但游戏性能的下降并不能怪 E 核。他表示,部分游戏和游戏引擎仍然默认所有 CPU 核心的行为方式一致,这种不匹配可能导致调度出错。 “我真心认为 —— 这话可能让我惹上麻烦 —— 但我真心觉得,整个 PC 游戏市场,尤其是那些硬核 PC 发烧友,严重低估了软件对 PC 体验的重要性,真的非常严重。”他强调,正确的软件优化可以解决上述问题。 IT之家提醒:英特尔混合架构 CPU 严重依赖 Thread Director 进行调度,但最终的游戏性能还受到操作系统、游戏引擎、后台进程、电源计划等多个因素影响。 霍尔洛克指出:“是的,你