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Ubisoft Details the Parkour and Action Mechanics in the Remastered 'Assassin's Creed: Black Flag': Aiming to Perfect the Gameplay Feel

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IT之家

IT之家 5 月 6 日消息,据外媒 Wccftech 当地时间 6 日(今天)报道,育碧公布了《刺客信条:黑旗》重制版跑酷、基础移动、潜行和战斗系统的更多改进细节,并放出了全新实机演示。 此轮改动的核心思路很明确:保留原版优势,同时让操作和节奏变得更顺,减少旧作中不够流畅的部分。 原版《黑旗》资深开发者、现任《黑旗》重制版创意总监 Paul Fu 在谈到移动系统时表示:“我们在爱德华的响应性和节奏上投入了大量精力,并根据早期测试中社区成员的反馈反复迭代,目标就是把手感做到位。” 重制版会调整落地动画,让爱德华从高处落下后更快恢复行动;跳跃响应也会更灵敏;蹬墙跑之后还会加入短暂加速,让跑酷节奏更连贯。 高级跑酷系统也会进一步提升移动体验。育碧将利用最新版 Anvil 引擎改进移动控制,而这套引擎同样用于《刺客信条:影》。 IT之家获悉,玩家在操控爱德华穿越环境时,会有更多控制空间。 潜行方面,《黑旗》重制版也吸收了《刺客信条:影》中的部分机制。鹰眼视觉新增观察功能,可以标记敌人位置、任务目标和线索。观察功能在《刺客信条:影》中对潜行体验帮助很大,因此回归《黑旗》重制版也很合适。爱德华