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索尼公布 PlayStation 游戏 AI 开发计划:相信将释放工作室的创造力

ITHome
IT之家

IT之家 5 月 8 日消息,据外媒 VGC 今日报道,索尼公布了 PlayStation 游戏开发中的 AI 应用规划,并明确表示未来会继续推进。 在索尼最新财报发布会上,索尼互动娱乐总裁兼 CEO 西野秀明解释了 AI 将如何帮助 PlayStation 提升游戏创作能力。“在 PlayStation,我们的目标始终是成为最佳游玩平台和最佳发行平台。我们认为 AI 是帮助我们完成这一使命的强大工具。对玩家来说,意味着前所未有的游戏体验,带来更强沉浸感、更多冒险,以及与喜爱角色互动的新方式。对发行商来说,就意味着更高效的制作环境,也意味着更好的发现机制,确保自己的游戏触达合适受众。” 西野秀明称,AI 将降低创作门槛,加快开发周期,并让更多创作者进入市场。索尼因此预计,未来面向玩家的内容数量和类型都会明显增加。 PlayStation 工作室团队已经开始用 AI 工具自动化部分流程。西野秀明表示:“在我们的工作室内部,游戏开发者正在通过新的 AI 工具自动化重复性工作,提高软件工程生产力,并加快质量保证、3D 建模和动画等工作。” 他举例称,索尼团队打造了一款名为 Mockingb