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Despite Laying Off Thousands, Epic Claims AI Won't Replace Game Industry Professionals

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IT之家

IT之家 5 月 10 日消息,昨日,索尼成为游戏行业中公开拥抱人工智能、将其视作未来发展方向的头部企业。和艺电(EA)一样,这家日本企业同样坚称,人工智能技术不会取代人类的工作岗位与创作能力,反而会为其赋能增效。 据企业高管透露,人工智能在游戏行业早已成为常态,十家游戏工作室中有九家都在开发流程中使用 AI,只是并未公开相关信息。《堡垒之夜》开发商 Epic 游戏在人工智能技术的态度上与索尼、艺电立场相近,其表示 AI 工具只是在减轻工作繁重程度,而非抢走人类的工作。 从技术应用初衷来看,Epic 的想法或许无可厚非,但鉴于该公司在 2026 年裁员 1000 人,玩家们很难信服其关于“AI 不会危及就业岗位”的说辞。 IT之家注意到,《堡垒之夜》高级开发经理斯蒂芬妮・阿内特在接受 GamesRadar 采访时表示,尽管 Epic 近期裁员千人,但公司并未借助人工智能来削减现有工作岗位。 “Epic 一直在探索各类人工智能工具,用以助力旗下游戏项目开发。我知道大家最大的担忧就是‘天啊,AI 会抢走我们所有人的工作’,但这绝非我们的初衷。我们的目标是提升整体工作效率。” 阿内特称,E